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            发布时间:2020-09-16 13:42 作者:admin 来源:未知 点击: 字号:

              大的原则是化繁为简玩斗地主游戏赚钱的游戏,过程就是寻幽探秘的过程,而到最后处理的阶段就是个简单问题,是选择妥协和选择消灭的问题。没有到最后的选择玩斗地主游戏赚钱的游戏,说明过程不足够充分,还没接近真相。所有的问题的解决办法到最终也大概就是这样吧。

              第一个,子力的判断。一般来讲,棋子的处理过程需要三步,预判,验证,消灭。

              预判就是通过走法大概判断他的大小,一般3839不敢常待在中场,40很怕炸,小子无畏。简单的来说。

              验证通过子去验证他的大小,大部分还是针对40,39炸。

              有经验的选手一般会将三合一来处理,或者二合一来处理。这是原则,验证和消灭合一,或者预判和消灭合一。尽量的利用每次机会缩减所需要的时间。玩家对于每个疑似炸或者疑似强子的判断,用排连营去验证,实际上还是得到了一个似是而非的结果,这种做法是不明智的。好的做法是对于疑似炸,用强吃。用旅团去打,是炸也不亏,如能强吃树立了强子特征玩斗地主游戏赚钱的游戏,为4039做了掩护,更重要的,化几步为一步节约了机会点的把握。这种打法是有迷惑性的,但高手很快就会识破,后面说做局的问题。

              四国军旗的几种打法判断子力是小,判断战略是大。很多人目光锁定在外围子力,有经验的目光是锁定在家里的子力分布。所以不动上策,假戏真做中策,动下策。不动你永远没办法被知道。有经验的人看对方走几步心里大概会有个判断,而后匹配战略。有些人团就上来攻你,为什么?因为你左三的子进上营,很有可能你头子不是40,因为这样我要下载好玩的斗地主布局很容易给对方封当后无路可退被围炸。38+炸的可能性也不大,38兑调后,炸被过掉。所以才会有团旅干部会去打头子成功的案例。

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              然后看反应再横扫兵位,团如能打开缺口兑两子被吃这是优势,还有二线进营,预判为38+炸的模式,对这种模式很容易解决,用炸+38去反应,一般情况会有多一子的优势,或者更大。战略意义在于对于确定一炸被毁,你本身无风险。还有就是角炸是否存在的预判,是否角雷的存在,也是通过对方的调动可以预判的。所以很多高手下棋,一开始就连续搏杀而家里不进营的。这有几方面原因,有时机的原因,有连击的原因,也有这个原因,家里不能大动,大动子力分布就暴露了。这可是战略问题啊对于失40的开局。

              一般来讲不会造成太大的被动。因为四国已经验证过,40吃38废炸,属于不算太亏的交换。对家失一炸一38.剩下一炸是没办法COVER住盘面的。接下来如能跟对家40和39连番进攻,守方防守体系瓦解,重则损失半面江山,轻则暴露子力分布。斗地主软件怎么双人,守方在一路失守的情况下很难在做迷局,调动兵力的过程会比较直接,容易暴露子力分布。这样打的过程中,就可以有的放矢了。

              其实这个过程不过3-5步就会结束,形成一个新的平衡,因为对家会在三五步之内,冲破中间迷局,形成救援,这时候就会有新的防守体系平衡。关于做局的问题,说到底是个将计就计的问题。做局能力体现比较多的例子,假40的树立38+假炸模式的树立等等。可以确定的是,一个假40的树立成功可以造成很大的优势,可以说太大了。

              大部分玩家热衷树立假40.用某团强吃某子,树立其强子威信,然后走的猥琐一点,碰到疑似炸就躲,后故意将此假40外出,造成家中空虚的假象,引对家重兵来袭。实际上3940分守两边,豪取笑纳。这种打法可以说太猥琐了。假40的树立其实是个借力打力或者将计就计的过程,对于一些小干部出门,就给了别人树立假令的机会,豪取之,树立威信,造成迷局。

              以前很多人喜欢用团做这个局,对方小子出场后,团立马出手来树立威信。我就曾经干过,后用37盖之,做实40.常乐此不彼。因为这个过程是有风险的,因为疑似40也有很大可能是真令,所以一般到37就到头了。可是有一次,我37做实后,被40干掉,这本身不亏,有兑子,也引出真令。但后来发现,此人之牛B,而假意不知后看机会用38盖之取而代之,谁敢用38去吃40啊。

              后面可想而知,你的38.39绕来绕去最终躲不过被其强子掠杀,那时候基本上就只有点火的份了。用38去盖假令这个风险太大,但收益是巨大的。这也是个道理,自以为是的聪明往往是被人利用的下场。

              所以说这种假40的做局,聪明反被聪明误。包括38+假炸等连环做局能力,是可以引得局部优势的,但是最大的问题是会被更会做局的人反利用之,形成另一个迷局,如果被更迷的局迷住而还得不到真相的话,那只会有更大的牺牲去得到真相。

              所以后来我比较了下,在四国虚虚实实中,一片迷局,反倒真搏杀比假迷局更具备实力,更多的走了真的路线。反正由他们去猜测吧,浪费你的步数,浪费你的子力去验证吧,等你验证好了,也就差不多过时了。

              四国的特点就是公平,大家起步都一样。还是通过火拼,逐步积累优势,最后子多围子少

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